Speak.Me Учить иностранные слова

C#: атрибуты (Attributes)

Атрибуты позволяют добавлять пользовательскую информацию к метаданным элементов кода: сборкам, типам, членам, возвращаемым значениям и параметрам. Например, атрибуты могут быть использованы для сериализации — процесс преобразования произвольных объектов в определенный формат. В этом случае атрибуты полей могут точно устанавливать как преобразовывать поля. Можно написать собственный атрибут и затем использовать его для добавления дополнительной информации к элементам кода. Эта дополнительная информация будет скомпилирована в метаданные сборки. Позже она может быть извлечена с помощью рефлексии.

Читать далее C#: атрибуты (Attributes)

C#: обобщения (Generics)

В C# существует два механизма повторного использования кода в разных типах: наследование и обобщения (generics). Наследование делает возможным повторное использование благодаря применению базового класса, а обобщения — благодаря использованию параметров типа — шаблонов, или своеобразных плейсхолдеров типов.

Читать далее C#: обобщения (Generics)

C#: Guid

Структура Guid представляет собой глобально-уникальный идентификатор — 16-байтное значение, которое после генерация является почти наверняка уникальным в мире. Этот идентификатор часто используется для различных видов ключей в приложениях и базах данных. Количество уникальных идентификаторов Guid составляет 2128 или 3,4×1038.

Читать далее C#: Guid

C#: интерфейсы (Interfaces)

Интерфейс во многом похож на класс, но он является скорее описанием чем реализацией методов. Особенности интерфейсы сводятся к двум пунктам:

  • Все члены интерфейса являются абстрактными. Причем таковыми они являются по умолчанию, т.е. использовать ключевое слово abstract не нужно.
  • Класс (или структура) может реализовывать несколько интерфейсов (а вот наследовать класс только один)

Читать далее C#: интерфейсы (Interfaces)

C#: модификаторы доступа (Access Modifiers)

С помощью модификаторов доступа можно ограничить доступ к типу или отдельному его члену из других типов и сборок. Модификатор добавляется к объявлению типа или его члена.

Читать далее C#: модификаторы доступа (Access Modifiers)